ストーリー攻略まとめ|各章のおすすめ入手こころ
ドラクエウォーク(DQウォーク)のストーリー攻略まとめ記事です。章ごとのストーリー攻略情報、おすすめのモンスターのこころ、ボスの倒し方、解放コンテンツなどを全て記載しています。
ストーリー攻略関連記事 | |
---|---|
最強こころランキング | モンスター図鑑と出現場所 |
こころSの特殊効果一覧 | レベル上げの効率的なやり方 |
目次
1章攻略とおすすめモンスター
おすすめモンスターのこころ
敵の名前 | 色 | 出現 | おすすめ度と特殊効果 |
---|---|---|---|
ゴースト |
黄 (戦) |
1-2 |
|
きりかぶこぞう |
紫 (魔) |
|
|
あやしいかげ |
青 (盗) |
|
|
どくろあらい |
黄 (戦) |
|
|
リリパット |
赤 (武) |
|
|
いっかくウサギ |
黄 (戦) |
|
|
ストーリー序盤にルカニを習得できるきりかぶこぞう、あやしいかげ、どくろあらいのこころを入手しましょう。パーティーの攻撃力が乏しいキャラクターをデバフ要員として起用することで、ダンジョン攻略しやすくなります。
解放コンテンツと注目ポイント
条件 | 概要 |
---|---|
1章5話クリア | ・1人目の仲間として僧侶が加入 |
1章9話以降 | ・メタルスライムが出現するようになる |
1章10話クリア | ・導きのかけらの所持数が1,500に増加 |
【ボス】キメラ攻略
推奨レベルを超えればクリアは簡単
1勝10話のボスは、キメラとわらいぶくろです。推奨レベルであるレベル10を超えれば問題なくクリア可能ですが、低レベルクリアするのであれば、全体攻撃を行うキメラから先に撃破を狙いましょう。
2章攻略とおすすめモンスター
おすすめモンスターのこころ
敵と属性 | 色 | 出現 | おすすめ度とステータス |
---|---|---|---|
あばれこまいぬ |
黄 (戦) |
|
|
メタルブラザーズ |
緑 (僧) |
2-5 以降 |
|
ドルイド |
紫 (魔) |
|
|
ホイミスライム |
緑 (僧) |
|
|
ビッグハット |
緑 (僧) |
|
|
キラービー |
赤 (武) |
|
|
スノーモン |
緑 (僧) |
|
|
プリズニャン |
青 (盗) |
|
|
グレムリン |
緑 (僧) |
|
|
デザートゴースト |
赤 (武) |
|
|
ベビーマジシャン |
紫 (魔) |
|
|
ベビーマジシャンのこころは、魔法攻撃力の高さが特徴です。2章5話で仲間に加わる魔法使いに付ければ、魔法使いの火力を大幅に上げられます。
解放コンテンツと注目ポイント
条件 | 概要 |
---|---|
2章1話クリア | ・3人目の仲間として武闘家が加入 |
2章5話クリア | ・4人目の仲間として魔法使いが加入 ・導きのかけらの所持数が2,000に増加 |
2章6話以降 | ・メタルブラザーズが出現するようになる |
2章10話クリア | ・導きのかけらの所持数が4,000に増加 |
【ボス】サイおとこ&ベビーサタン攻略
ベビーサタンから撃破
ベビーサタンが冷たい息やイオで全体攻撃してくるため、まずは左右のベビーサタンから撃破しましょう。サイおとこは、単体攻撃オンリーなので、ベホイミだけで立て直しできます。
3章攻略とおすすめモンスター
おすすめモンスターのこころ
敵と属性 | 色 | 出現 | おすすめ度とステータス |
---|---|---|---|
タホドラキー |
緑 (僧) |
|
|
スライムナイト |
黄 (戦) |
|
【おすすめ度:★★★☆☆】 ・かぶとわり ・こころ最大コスト+4 ・スキルの斬撃ダメージ+7% ・すばやさ減耐性+5% |
ヘルビースト |
青 (盗) |
|
【おすすめ度:★★★★★】 ・こころ最大コスト+4 ・スキルの斬撃ダメージ+10% ・スキルの体技ダメージ+10% ・毒耐性+10% ・眠り耐性+10% |
ともしびこぞう |
紫 (魔) |
|
|
ベビーサタン |
紫 (魔) |
|
|
ヘルボックル |
紫 (魔) |
|
|
オーク |
赤 (武) |
|
|
ドラキーマ |
紫 (魔) |
|
|
ミイラ男 |
黄 (戦) |
|
|
ぐんたいガニ |
黄 (戦) |
3-9 ~ 4-5 |
|
ごろつき |
青 (盗) |
|
|
ひくいどり |
紫 (魔) |
|
|
はぐれメタル |
紫 (魔) |
3-9 以降 |
|
ガチャコッコ |
緑 (僧) |
|
|
キャットバット |
赤 (武) |
|
|
ヘルビーストのこころは攻撃倍率と状態異常耐性の上昇値がともに高いので、手に入れておくとダンジョン攻略の役に立ちます、はぐれメタルのこころは入手できれば強力ですが、倒すための装備やスキルを用意するのが序盤では難しいです。
解放コンテンツと注目ポイント
条件 | 概要 |
---|---|
3章9話以降 | ・はぐれメタルが出現するようになる |
3章10話クリア | ・ゴールド交換所に特やくそう追加 ・導きのかけらの所持数が5,000に増加 |
【ボス】キラーマシン攻略
Lv.25以上の戦士でやいばくだきを使用
キラーマシンは攻撃力が非常に高く、さらに2回攻撃を行ってきます。戦士が使える『やいばくだき』で攻撃力を低下させることができれば、被ダメージを大きく減らすことが可能です。
各個撃破とルカニ
キラーマシンは、全体攻撃よりも火力の高い単体対象スキルを使用して、1体1体確実に処理していきましょう。また、ルカニが有効なので魔法使いは先に防御力ダウンに徹することをおすすめします。
ラリホーで運ゲー勝負もあり
キラーマシンは、極まれにラリホーで成功し眠らせることが可能です。眠らせたキラーマシンを起こさないように、もう1体を狙い撃ちしましょう。
4章攻略とおすすめモンスター
おすすめモンスターのこころ
敵と属性 | 色 | 出現 | おすすめ度とステータス |
---|---|---|---|
よろいのきし |
黄 (戦) |
4-1 ~ 4-7 |
|
ジャガーメイジ |
緑 (僧) |
4-1 ~ 4-7 |
|
どれいへいし |
黄 (戦) |
4-2 ~ 4-7 |
|
メタルハンター |
赤 (武) |
4-2 ~ 4-7 |
|
ホークマン |
赤 (武) |
|
|
ベビル |
緑 (僧) |
|
|
ひとつめピエロ |
紫 (魔) |
|
|
マジカルハット |
紫 (魔) |
|
|
イエティ |
青 (盗) |
|
|
メタルライダー |
青 (盗) |
|
|
あくま神官 |
緑 (僧) |
|
|
ボーンナイト |
赤 (武) |
|
|
たてまじん |
黄 (戦) |
|
|
ひとつめピエロは数少ないMP自動回復効果を持ち、周回やダンジョン攻略で非常に強力です。あくま神官のこころはイオラを習得することができるので僧侶を攻撃要員として起用しやすくなり強力です。
解放コンテンツはなし
4章で新たに解放されるコンテンツはありません。導きのかけらの所持上限も5,000から変わりません。
【ボス】アームライオン&ヒイラギどうじ攻略
ヒイラギどうじから撃破する
アームライオンのHPが高いため、まずはヒイラギどうじから倒すのがおすすめです。ヒイラギどうじはルカナンを使い、アームライオンの攻撃を援護してくるため、先に倒す方がパーティ全体の被ダメを減らせます。
アームライオンにはやいばくだきが有効
アームライオンには、3章ボスのキラーマシン同様にやいばくだきが有効です。4章2話で出現する「どれいへいしのこころ」か「メタルハンターのこころ」のSランクを入手すれば、やいばくだきを習得できます。
5章攻略とおすすめモンスター
おすすめモンスターのこころ
敵と属性 | 色 | 出現 | おすすめ度とステータス |
---|---|---|---|
つむりんママ |
黄 (戦) |
5-2 ~ 5-10 |
|
ミニデーモン |
紫 (魔) |
|
|
ホークブリザード |
青 (盗) |
|
|
ヒイラギどうじ |
紫 (魔) |
|
【おすすめ度:★★★★★】 ・ヒャダルコ ・こころ最大コスト+4 ・じゅもんダメージ+5 ・ヒャド属性じゅもんダメージ+10% ・転び耐性+7% ・縛り耐性+7% |
ドラゴスライム |
緑 (僧) |
|
|
キラーパンサー |
赤 (武) |
|
|
キングスライム |
青 (盗) |
|
|
キラーマシン |
黄 (戦) |
|
|
つむりんママは水辺にしか出現しないので注意しましょう、キングスライムとキラーマシンは非常に優秀なこころですが、5章9話10話にしか出現しません。レベルを上げてから挑戦しましょう。
「じごくのよろい」「サイおとこ」は、コメントで掲載を希望されましたが、実用性に欠けるため非推奨としました。
解放コンテンツはなし
5章で新たに解放されるコンテンツはありません。導きのかけらの所持上限も5,000から変わりません。
【ボス】まおうのつかい攻略
勝てなければ転職するのもあり
まおうの使いは、強力な全体攻撃を行ってくる強敵であり、現メインストーリーのラスボスです。これといった攻略方法はないため、ステータスアップのために1キャラづつ転職して、ステータスをアップしてから挑みましょう。
こころ厳選を優先する
転職以上にステータスを大幅に増強できるのがモンスターのこころです。強力なこころをSランク入手できるまで厳選に挑戦してみましょう。こころの特殊効果で、与ダメージを高く(斬撃や体技+〇%)できれば攻略も楽になります。
効率的な攻略手順
2章5話をクリアして4人パーティにする
まずは、仲間を4人にできる2章5話をクリアしましょう。2章5話をクリアするあたりで、プレイヤーランク達成も併せて、おおよそすべてのコンテンツが解放されます。
3章9話まで進みはぐメタを出現させる
はぐれメタルは、3章9話まで進めると、ランダムでマップに出現するようになります。はぐれメタルは、メタル系のなかでも突出した経験値10,500を入手できるのでレベル上げが楽になります。
5章で勝てなくなったら転職を考える
5章以降は、雑魚敵も非常につよく、全滅する機会も増えていきます。敵が強くなる分、経験値も大量にもらえるため、転職してLv1になってもすぐにレベルアップできるので、永続パッシブの入手を狙いましょう。
6章攻略とおすすめモンスター
おすすめモンスターのこころ
モンスター | 色 | 出現 | おすすめ度とステータス |
---|---|---|---|
キラーマシン |
黄 (戦) |
5-9 ~ 6-8 |
|
キングスライム |
青 (盗) |
5-9 ~ 6-5 |
|
メタルホイミン |
緑 (僧) |
5-2 ~ 8-10 |
|
エビルホーク |
赤 (武) |
6-5 ~ 6-10 |
|
ベンガルクーン |
紫 (魔) |
6-7 ~ 6-10 |
|
りゅうき兵 |
黄 (戦) |
6-9 ~ 6-10 |
|
おどるほうせき |
紫 (魔) |
6-9 ~ 6-10 |
|
6章で登場したこころは、強力なスキルやステータスを持つこころが多いです。ときどき見かける枠のベンガルクーンやりゅうき兵も強力なので、6章9話がこころ厳選には最適です。
6章1話クリアで導きのかけら上限が6000個に
ストーリー6章の1話をクリアすると、導きのかけらの所持上限数が6,000個に増加します。
6章10話のボス攻略
注意すべき攻撃 |
|
---|
6章10話のボスはゲリュオンですが、単体ではなくお供を従えて出現します。両端の2体の方がゲリュオンよりもHPが低めですが、仁王立ちやのろい攻撃、バギマやヒャダルコを使用してきます。
全体攻撃特技/呪文で手早く両端を倒してしまうのがおすすめです。上級職のレベルが40後半であれば難なくクリアが可能です。
7章攻略とおすすめモンスター
おすすめモンスターのこころ
モンスター | 色 | 出現 | おすすめ度とスキル |
---|---|---|---|
アームライオン |
赤 (武) |
7-9 ~ 8-8 |
|
メタルホイミン |
緑 (僧) |
5-2 ~ 8-10 |
|
シルバーデビル |
緑 (僧) |
7-3 ~ 8-3 |
|
シールドオーガ |
黄 (戦) |
7-3 ~ 8-2 |
|
おどるほうせき |
紫 (魔) |
6-9 ~ 7-8 |
|
6章で登場したこころは、強力なスキルやステータスを持つこころが多いです。物理職最強こころのアームライオンを優先して厳選しましょう。
解放コンテンツはなし
7章で新たに解放されるコンテンツはありません。導きのかけらの所持上限も6,000から変わりません。
8章攻略とおすすめモンスター
モンスター | 色 | 出現 | おすすめ度とスキル |
---|---|---|---|
アームライオン |
赤 (武) |
7-9 ~ 8-8 |
|
シルバーデビル |
緑 (僧) |
7-3 ~ 8-3 |
|
メタルホイミン |
緑 (僧) |
5-2 ~ 8-10 |
|
ホラービースト |
黄 (戦) |
7-3 ~ 8-2 |
|
ガーゴイル |
紫 (魔) |
8-9 ~ 8-10 |
|
ボボンガー |
緑 (僧) |
8-9 ~ 8-10 |
|
ストーリー8章で登場したのおすすめこころは、ホラービーストとボボンガーです。ボボンガーはステータスが高く、回復賢者やパラディンにおすすめの強力なこころです。
解放コンテンツはなし
8章で新たに解放されるコンテンツはありません。導きのかけらの所持上限も6,000から変わりません。
ストーリー攻略関連記事6章で厳選すべきおすすめこころ
こころ集め厳選おすすめ周回場所 | モンスター図鑑 |
レベル上げの効率的なやり方 | 転職のやり方とおすすめ職業 |
ストーリー1章攻略 | ストーリー2章攻略 |
ストーリー3章攻略 | ストーリー4章攻略 |
ストーリー5章攻略 | りゅうおうイベント攻略 |