職業一覧|得意武器と最適こころ色
ドラクエウォーク(DQウォーク)の職業一覧とおすすめ職業を記載しています。職業ごとのおすすめ転職ルート、上級職の予想についても解説しています。得意武器や得意なこころ、役割や永続効果のパッシブなどの特徴について記載しています。
関連記事 | |
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上級職の転職条件とおすすめ | バトマスのおすすめこころと武器 |
賢者のおすすめこころと武器 | レンジャーのおすすめこころと武器 |
魔法戦士のおすすめこころと武器 | パラディンのおすすめこころと武器 |
スーパースターのこころと武器 | 転職のやり方とタイミング |
目次
職業一覧|得意武器と最適こころ
上級職 | 得意武器 | 得意なこころ |
---|---|---|
バトルマスター | 黄色、赤色 | |
賢者 | 緑色、紫色 | |
レンジャー | 赤色、青色 | |
魔法戦士 | 黄色、紫色 | |
パラディン | 黄色、緑色 | |
スーパースター | 青色、緑色 |
基本職 | 得意武器 | 得意なこころ |
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戦士 | 黄色 | |
僧侶 | 緑色 | |
武闘家 | 赤色 | |
魔法使い | 紫色 | |
盗賊 | 青色 | |
踊り子 | 青色、緑色 | |
遊び人 | 青色、紫色 |
虹色は職業問わず、すべてのこころが得意扱いになり、ステータスが1.2倍補正がかかります。
上級職転職には条件が必要
上級職の「バトルマスター」「賢者」「レンジャー」「魔法戦士」「パラディン」「スーパースター」は、基本職に比べて高い性能を誇りますが、上級職に転職するには、対応する基本職の職業レベルを50まで上げないと転職できません。
バトルマスターは戦士と武闘家、賢者は魔法使いと僧侶、レンジャーは武闘家と盗賊、魔法戦士は魔法使いと戦士、パラディンは戦士と僧侶、スーパースターは踊り子と遊び人のレベル50以上で転職が開放されます。
得意武器はステータスに恩恵がある
各職業の得意武器を装備していると、各職業のレベルごとに覚える特殊効果の恩恵をうけることが可能です。永続パッシブ以外の特殊効果は全て得意武器を装備しないと発動しないため、武器の性能が低くても得意武器を装備すべきです。
- ▼得アイコンの解説(タップで開閉)
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装備の「得」アイコン 職業の「得」アイコン 各武器、各職業ではそれぞれ詳細を見ることで『得』アイコンの存在を確認できます。これらの効果は、職業と得意武器が適合したときにのみ発揮します。
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得意こころ装備で補正1.2倍
モンスター撃破で入手できる「モンスターのこころ」にも、職業と相性補正が発生します。適正職がこころを装備することで、こころのステータスに1.2倍の補正がかかります。
おすすめ職業
初期職業のままクリアを目指す
基本的には、主人公は戦士のまま、仲間になったキャラも初期職業のままメインストーリークリアを目指しましょう。途中で職業を変える=転職を行うと、レベル1からやり直しになるため、余計な時間がかかってしまいます。
- ▼仲間の初期職業(タップで開閉)
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初期職業と仲間になる章 得意武器 戦士(初期キャラ※主人公) 剣、斧、棍 僧侶(1章5話) 杖、棍、ブーメラン 武闘家(2章1話) 爪、槍、ムチ 魔法使い(2章5話) 杖、短剣 武器などの装備は、各職業毎の得意武器に適合しなければ、効果を最大限発揮できません。
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クリア後は転職を繰り返す
メインストーリー完全クリア後(5章制覇)は、永続パッシブを獲得するために転職にチャレンジしましょう。永続パッシブを入手することで、職業に関係なくステータスアップの恩恵を獲得できます。
転職のやり方
冒険ランク12で解放される
職業を変更できる転職システムは、冒険ランクが12になることで解放されます。普通にプレイしていれば、仲間が4人そろう2章5話あたりで解放されます。
転職するとレベル1からやり直し
現状職から転職すると、職業レベルは1にリセットされます。戦力が各段に落ちるため、もし転職するのであれば、メタルダンジョンが解放される金土日曜日に行い、すぐにレベリングできるようにしましょう。
転職メリットは永続パッシブと得意武器
転職することで、各職業のレベル20とレベル50で得られる永続パッシブ(ステータスアップ)を獲得できます。また所持してる得意武器と職業を一致させることで、武器本来の性能を発揮させることが可能です。
- ▼各職業の永続パッシブ(タップで開閉)
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職業 永続パッシブ バトルマスター - Lv.30:ちから+10
- Lv.55:会心率+2%
- Lv.65:ちから+10
賢者 - Lv.30:こうげき魔力+5
- Lv.30:かいふく魔力+5
- Lv.55:さいだいMP+15
- Lv.65:こうげき魔力+5
- Lv.65:かいふく魔力+5
レンジャー - Lv.30:すばやさ+10
- Lv.30:きようさ+15
- Lv.55:回避率+2%
- Lv.65:すばやさ+15
- Lv.65:きようさ+10
魔法戦士 - Lv.30:ちから+5
- Lv.30:こうげき魔力+5
- Lv.55:魔力の暴走率+3%
- Lv.65:ちから+5
- Lv.65:こうげき魔力+5
パラディン - Lv.30:みのまもり+10
- Lv.55:ガード率+2%
- Lv.65:みのまもり+15
スーパースター - Lv.30:すばやさ+10
- Lv.30:さいだいMP+5
- Lv.55:みのまもり+7
- Lv.55:かいふく魔力+5
- Lv.65:さいだいHP+7
- Lv.65:さいだいMP+7
戦士 - Lv.20:みのまもり+15
- Lv.50:さいだいHP+20
武闘家 - Lv.20:きようさ+30
- Lv.50:ちから+10
魔法使い - Lv.20:こうげき魔力+10
- Lv.50:さいだいMP+15
僧侶 - Lv.20:かいふく魔力+10
- Lv.50:さいだいMP+15
盗賊 - Lv.20:すばやさ+20
- Lv.50:ちから+10
踊り子 - Lv.20:すばやさ+15
- Lv.50:かいふく魔力+10
遊び人 - Lv.20:きようさ+20
- Lv.50:さいだいHP+15
- Lv.55:賢者時さいだいMP+5
- Lv.55:賢者時こうげき魔力+5
- Lv.55:賢者時かいふく魔力+5
永続パッシブの効果は転職しても引き継がれる
永続パッシブの効果は、他の職業に転職しても引き継がれます。メインとなる職業に恩恵のあるパッシブを習得しながら、バランス良くレベル上げをするとより強いキャラの育成を行えます。
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職業別おすすめ転職ルート
ストーリークリア前の転職ルート
職業 | おすすめ転職ルート |
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戦士 | 盗賊Lv.20→武闘家Lv.20 |
僧侶 | 盗賊Lv.20→戦士Lv.20 |
武闘家 | 盗賊Lv.20→戦士Lv.20 |
魔法使い | 戦士Lv.20 |
盗賊 | 戦士Lv.20 |
ストーリー攻略に行き詰まった時におすすめの転職ルートです。レベル上げの労力を考慮し、レベル20時の永続効果のみ習得していく場合のルートを記載しています。
ストーリークリア後の転職ルート【 おすすめ!】
職業 | おすすめ転職ルート |
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戦士 | 武闘家Lv.50→盗賊Lv.50→バトルマスターLv.55 |
僧侶 | 魔法使いLv.50→賢者Lv.55 |
武闘家 | 戦士Lv.50→盗賊Lv.50→バトルマスターLv.55 |
魔法使い | 僧侶Lv.50→賢者Lv.55 |
盗賊 | 武闘家Lv.50→レンジャーLv.55 |
踊り子 | 遊び人Lv.50→スーパースターLv.55 |
遊び人 | 踊り子Lv.50→スーパースターLv.55 |
バトルマスター | 盗賊Lv.50→レンジャーLv.55 |
賢者 | 戦士Lv.20→盗賊Lv.50→武闘家Lv.50→レンジャーLv55 |
レンジャー | 戦士Lv.50→バトルマスターLv.55 |
魔法戦士 | 僧侶Lv.50→賢者Lv.55 |
パラディン | 武闘家Lv.50→バトルマスターLv.55 |
ストーリー攻略後におすすめの転職ルートです。各職業に適した永続スキルの習得と上級職への転職を目指しています。
基本的には上級職を目指して転職
転職を行う場合は、基本職の上位職である上級職を目指して転職しましょう。上級職に転職する過程で取れる永続パッシブは、上級職でも役立つので効率よく永続パッシブを取りながら上級職に転職できます。
上級職を見据えた職業選択
上級職 | 転職条件になる職業 |
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バトルマスター | 戦士Lv50、武闘家Lv50 |
賢者 | 魔法使いLv50、僧侶Lv50 |
レンジャー | 武闘家Lv50、盗賊Lv50 |
魔法戦士 | 戦士Lv50、魔法使いLv50 |
パラディン | 戦士Lv50、僧侶Lv50 |
スーパースター | 遊び人Lv50、踊り子Lv50 |
戦士と武闘家は「バトルマスター」を目指し転職しましょう。魔法使いと僧侶は「賢者」を目指して転職すれば、パーティ内で同じ役割を持ちながら上級職に転職でできます。
全職業の特徴と役割
職業 | 解説 |
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バトルマスター | ・得意武器が物理職の強力な武器が揃っている ・こころの配色が強くこころの恩恵を受けやすい ・アタッカーとしてのステータスが非常に高い ・固有スキルの怒りと習得スキルのすてみが強力 ・現環境最強の職業 |
賢者 | ・こころの数が増えた恩恵が一番大きい ・こころが緑と紫どちらでも得意色になる配色 ・魔法攻撃型とサポート型どちらもできる ・強力なこころの入手難度が極めて高い職業 |
レンジャー | ・盗賊のステータスを高くした職業 ・ステータス自体が全体的に高い ・飛び抜けている点がなく長所が少ない ・固有特性が非常に優秀 |
魔法戦士 | ・HP/ちから/すばやさ/攻撃魔力が高い ・上級者向けの上級職 ・扱いが難しいが固有特性が強力 ・永続パッシブが物理職&魔職強化 |
パラディン | ・HP/身の守りが高い ・上級者向けの上級職 ・高難度攻略で真価を発揮 ・味方守りながら戦える |
スーパースター | ・すばやさ/かいふく魔力/ちからが高い ・固有特性が非常に強力 ・アンコールなど習得特技が強力 ・ボス攻略向けの性能 |
戦士 | ・バトルマスターの下級職 ・HPと防御が高いパーティの壁役 ・攻撃と耐久のバランスに優れ使いやすい ・素早さが低いので先手を取られがち |
僧侶 | ・賢者の下級職、賢者になれるなら賢者推奨 ・パーティに1人は編成必須の回復役 ・周回時、ボス攻略に欠かせない ・耐久力が低く攻撃役には不向き |
武闘家 | ・バトルマスターの下級職、バトルマスターを目指す ・ちからと素早さが高い先行アタッカー ・クリスタルクロー所持で現時点最強職 ・会心の一撃も出やすく火力に優れる |
魔法使い | ・賢者の下級職、賢者になれるなら賢者推奨 ・属性火力に優れ高速周回にも必要 ・バイシオンによる味方サポートも魅力 ・打たれよわくパーティ最後列に配置推奨 |
盗賊 | ・レンジャーの下級職、レンジャーを目指す ・状態異常付与に優れた職業 |
踊り子 | ・スーパースターの下級職 ・現状では最も活躍できない職業 ・実践で使うことはない |
遊び人 | ・スーパースターの下級職 ・現状では最も活躍できない職業 ・実践で使うことはない |
バトルマスターと賢者を目指す
上級職が強いので、パーティは全員上級職を目指したい。最初の転職は使いやすく強力な上級職は、バトルマスターと賢者なので、物理職はバトルマスターを目指し、魔法使いと僧侶は賢者を目指しましょう。
タンク役はパーティの先頭に設定すること
ドラクエウォークは、従来のドラクエシリーズの要素を踏襲していて、パーティの並び順で攻撃をうける確率がかわります。左から50%→30%→15%→5%という順に狙われるため、タンク役は必ずパーティの先頭に編成しましょう。
バトルマスターの特徴
役割 | 物理攻撃アタッカー | ||||
---|---|---|---|---|---|
長所 | 攻撃力が高い | 短所 | MPが少ない | ||
固有特性 | 怒り |
- ▼習得スキルと特殊効果(タップで開閉)
-
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レベル スキル・特殊効果 Lv.5 【得】ちから+5 Lv.10 やいばくだき 消費MP:10
敵1体に威力150%の斬撃ダメージ、たまに攻撃力を下げるLv.15 不撓不屈 消費MP:8
自身の状態変化と能力低下を解除するLv.20 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% Lv.25 さみだれ斬り 消費MP:13
さみだれに剣を振りランダムな敵に威力70%の斬撃攻撃を4回するLv.30 【永続】ちから+10 Lv.35 すてみ 消費MP:8
守りをすて、受ける斬撃・体技ダメージがかなり増えるが、攻撃力がかなり上がるLv.40 はやぶさ斬り 消費MP:11
敵1体に威力120%の斬撃攻撃を2回するLv.45 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% Lv.50 【得】会心率+2% Lv.55 【永続】会心率+2%
-
攻撃力の高い優秀なアタッカー
バトルマスターは、斬撃・体技ダメージアップスキルを持つ優秀なこころが多い赤色と黄色のこころを得意色で装備できます。得意武器も物理職の強力な武器が多く、非常に扱いやすく火力も高い職業です。
職業固有スキルは「怒り」
上級職には、職業固有スキルが存在します。バトルマスターの固有スキル「怒り」はターン開始時に一定確率で、そのターン中の斬撃体技ダメージの威力を上げるスキルです。
賢者の特徴
役割 | 魔法攻撃アタッカー、回復サポーター | ||||
---|---|---|---|---|---|
長所 | 素早さと魔力関連のステータスが高い | 短所 | 耐久力が低い | ||
固有特性 | やまびこ |
- ▼習得スキルと特殊効果(タップで開閉)
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レベル スキル・特殊効果 Lv.5 ホイミ 消費MP:5
仲間ひとりのHPを回復するLv.5 【得】こうげき魔力+5 Lv.5 【得】かいふく魔力+5 Lv.10 スカラ 消費MP:11
仲間ひとりのしゅび力をかなり上げるLv.15 ルカニ 消費MP:10
敵1体のしゅび力をかなり下げるLv.18 メラミ 消費MP:9
複数の火の玉で敵1体にメラ属性の呪文中ダメージを与えるLv.20 ベホイミ 消費MP:12
仲間ひとりのHPをかなり回復するLv.20 【得】じゅもんダメージ+5% Lv.20 【得】スキルHP回復効果+5% Lv.25 ドルクマ 消費MP:13
巨大な闇のチカラで敵1体にドルマ属性の呪文大ダメージを与えるLv.30 【永続】こうげき魔力+5 Lv.30 【永続】かいふく魔力+5 Lv.35 イオラ 消費MP:18
大爆発で敵全体にイオ属性の呪文中ダメージを与えるLv.40 魔力かくせい 消費MP:22
身体中の魔力を覚醒させ、自分の攻撃呪文の威力をかなり上げるLv.45 【得】じゅもんダメージ+5% Lv.45 【得】スキルHP回復効果+5% Lv.50 【得】魔力の暴走率+3% Lv.55 【永続】さいだいMP+15
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こころによって戦い方を変えられる
賢者は緑と紫色の僧侶と魔法使いのこころを全て得意色のこころとして装備できます。魔法攻撃型の場合は魔法使いのこころ4つ装備し、回復サポート型なら僧侶のこころを4つ装備しましょう。
職業固有スキルは「やまびこ」
賢者の職業固有スキルは「やまびこ」です。やまびこはじゅもんを唱えた後に一定確率で、効果を半減させてもう一度同じじゅもんを使用します。
レンジャーの特徴
役割 | 魔法攻撃アタッカー、回復サポーター | ||||
---|---|---|---|---|---|
長所 | 素早さと魔力関連のステータスが高い | 短所 | 耐久力が低い | ||
固有特性 | 影縛り |
- ▼習得スキルと特殊効果(タップで開閉)
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レベル スキル・特殊効果 Lv.5 【得】ちから+5 Lv.10 ヴァイパーファング 消費MP:5
刃に猛毒を宿し、敵1体に威力130%の斬撃ダメージを与え、たまに猛毒を与えるLv.15 ジバリカ 消費MP:12
行動時に大爆発する魔法陣を仕掛け、敵1体にジバリア属性の呪文小ダメージを与えるLv.20 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% Lv.25 タイガークロー 消費MP:14
激しく切り裂き、敵1体に威力80%の斬撃攻撃を3回するLv.35 【得】ジバリア属性じゅもんダメージ+70% Lv.30 【永続】すばやさ+10 Lv.30 【永続】きようさ+15 Lv.35 デュアルカッター 消費MP:14
2本のブーメランを投げ、敵全体に威力80%の斬撃攻撃を2回するLv.40 フバーハ 消費MP:22
仲間全員のブレスダメージを軽減するLv.45 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% Lv.45 【得】ジバリア属性じゅもんダメージ+70% Lv.50 【得】すべての状態異常成功率+10% Lv.55 【永続】回避率+2%
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永続パッシブが強力
レンジャーはLV.30で永続パッシブですばやさ+10ときようさ+15を習得できます。LV.55では回避率+2%を習得します。回避率上昇はすべての職業で取りたい永続パッシブです。
職業固有スキルは「影縛り」
レンジャーの職業固有スキルは「影縛り」です。レンジャーが攻撃した敵に一定確率で休みを付与します。
魔法戦士の特徴
役割 | 魔法攻撃アタッカー、サポーター | ||||
---|---|---|---|---|---|
長所 | 素早さと魔力関連のステータスが高い | 短所 | ・上級者向け ・扱いが難しい |
||
固有特性 | フォースブレイク |
- ▼習得スキルと特殊効果(タップで開閉)
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レベル スキル・特殊効果 Lv.5 【得】ちから+5 Lv.5 【得】攻撃魔力+5 Lv.10 かえん斬り 消費MP:3
敵1体に威力130%のメラ属性斬撃ダメージLv.11 マヒャド斬り 消費MP:3
敵1体に威力130%のヒャド属性斬撃ダメージLv.12 いなずま斬り 消費MP:3
敵1体に威力130%のデイン属性斬撃ダメージLv.15 ベギラマ 消費MP:14
敵全体にギラ属性呪文小ダメージを与えるLv.20 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% Lv.20 【得】じゅもんダメージ+5% Lv.25 バイシオン 消費MP:14
仲間ひとりの攻撃力を上げるLv.30 【永続】ちから+5 Lv.30 【永続】こうげき魔力+5 Lv.35 MPバザー
MPを消費して仲間ひとりにMPを受け渡すLv.40 イオラ 消費MP:18
敵全体にイオ属性の呪文中ダメージを与えるLv.41 超ぶんまわし 消費MP:15
敵全体に威力170%の斬撃ダメージを与えるLv.45 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% Lv.45 【得】じゅもんダメージ+5% Lv.50 【得】全属性耐性+3% Lv.55 【永続】魔力の暴走率+3%
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永続パッシブが強力
魔法戦士はLV.30で永続パッシブでちから+5とこうげき魔力+5を習得できます。LV.55では魔力の暴走率+3%を習得します。魔職で使う場合はレベル55まで、物理職で使う場合も、レベル30の永続パッシブは必ず取りましょう。
職業固有スキルは「フォースブレイク」
魔法戦士の職業固有スキルは「フォースブレイク」です。魔法戦士がスキル攻撃した同じ属性の属性耐性をさげる特殊効果です。パーティの攻撃属性を統一すれば、有利に戦闘を進められます。
パラディンの特徴
役割 | 体力タンク、物理アタッカー | ||||
---|---|---|---|---|---|
長所 | HPと身の守りのステータスが高い | 短所 | ・上級者向け ・高難度攻略用 |
||
固有特性 | パラディンガード |
- ▼習得スキルと特殊効果(タップで開閉)
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レベル スキル・特殊効果 Lv.5 【得】ちから+5 Lv.10 かぶとわり 消費MP:9
敵1体に150%斬撃ダメージ&確率で防御ダウン付与Lv.15 スカラ 消費MP:11
仲間ひとりの守備力を2段階上昇Lv.20 かばう 消費MP:7
仲間ひとりのダメージを全て引き受けるLv.20 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% Lv.25 ベホイミ 消費MP:12
じゅもんで仲間ひとりのHPをかなり回復するLv.30 【永続】みのまもり+10 Lv.35 鉄甲斬 消費MP:13
敵1体に210%斬撃ダメージ&確率で防御ダウン付与Lv.40 オノまつり 消費MP:15
敵全体に170%斬撃ダメージLv.45 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% Lv.50 【得】じゅもんHP回復効果+10% Lv.55 【永続】ガード率+2% Lv.60 【得】ちから+10
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高難度攻略向けの上級職
パラディンは、高難易度攻略向けの上級職です。耐久面に優れたステータスとこころ色を持ち、固有特性のパラディンガードで味方を守ります。高威力の攻撃を受けられるので高難度攻略で活躍します。すばやさが遅いので周回には不向きです。
聖盾騎士装備がおすすめ
おすすめの装備は、聖盾騎士装備です。高い防御力とパラディン装備時に発動する「かいふく魔力+7」が優秀です。パーティにサポート役として編成しましょう。
スーパースターの特徴
役割 | 物理アタッカー、サポーター | ||||
---|---|---|---|---|---|
長所 | 固有特性と習得特技が強力 | 短所 | ・上級者向け ・高難度攻略用 |
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固有特性 | ショータイム |
- ▼習得スキルと特殊効果(タップで開閉)
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レベル スキル・特殊効果 Lv.5 【得】ちから+5 Lv.10 らせん打ち 消費MP:9
敵1大雨に威力180%の体技ダメージ&確率で混乱付与Lv.15 ドラゴン打ち 消費MP:5
ドラゴン系に威力200% 他の系統には威力130%体技Lv.20 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% Lv.25 デュアルカッター 消費MP:14
敵全体に威力80%斬撃攻撃を2回Lv.30 【永続】すばやさ+10 Lv.30 【永続】さいだいMP+5 Lv.35 ハッスルダンス 消費MP:30
仲間全員のHPを少し回復Lv.40 アンコール 消費MP:105
仲間ひとりを行動可能にするLv.45 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% Lv.50 【得】戦闘時のハッスルダンスのHP回復効果+10% Lv.55 【永続】みのまもり+7 Lv.55 【永続】かいふく魔力+5 Lv.60 【得】ちから+10 Lv.65 【永続】さいだいHP+7 Lv.65 【永続】さいだいMP+5
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「ショータイム」でアタッカーとサポートを両立
スーパースターは、固有特殊効果「ショータイム」を持ちます。ショータイムは、物理攻撃時に一定確率で仲間ひとりにランダムな良い効果を1段階付与か、仲間全員に付与する効果が発動します。
物理攻撃で味方を強化して、強力になった味方をアンコールでサポートする立ち回りがおすすめです。ハッスルダンスで全体回復もできるので状況を選ばず活躍できます。
高難度攻略向けの上級職
スーパースターは、高難易度攻略向けの上級職です。サポートに優れた固有特性と特技を習得し、味方を強化しながら強化した味方のターンを増やす立ち回りで高難度クエストで活躍する職業です。
戦士の特徴
役割 | 物理攻撃、壁役 | ||||
---|---|---|---|---|---|
長所 | 防御とHPが高い | 短所 | すばやさが低い |
- ▼習得スキルと特殊効果(タップで開閉)
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レベル スキル・特殊効果 Lv.5 きあいため 消費MP5
きあいをためることで、次のターン与えるダメージが倍になるLv.5 【得】ちから+10 Lv.10 かばう 消費MP7
敵の攻撃をその身に受けることで、仲間ひとりのダメージを全て引き受けるLv.10 【得】さいだいHP+10 Lv.15 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% Lv.20 【永続】みのまもり+15 Lv.25 やいばくだき 消費MP10
刃を砕き、敵1体に威力150%の斬撃ダメージを与え、たまにこうげき力を下げるLv.30 【得】ちから+10 Lv.40 はやぶさ斬り 消費MP11
はやぶさのごとき高速の剣技で、敵1体に威力120%の斬撃攻撃を2回するLv.40 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% Lv.50 【永続】さいだいHP+20 Lv.55 【得】ちから+10
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壁役にもなれる物理攻撃職
戦士は、みのまもりとHPのステータスが高い点が特徴的な職業です。攻撃は物理攻撃中心で、特別高いわけではありませんが十分なダメージを出せます。パーティに編成する際は、並び順で一番右に配置して敵に狙われやすくしましょう。
すばやさの低さが欠点
戦士は他職業と比べるとすばやさで圧倒的に劣ります。行動順が後ろになりがちなので、戦闘時はすばやさの低さも加味してコマンドを選択していきましょう。
武闘家の特徴
役割 | 物理攻撃職 | ||||
---|---|---|---|---|---|
長所 | 力と素早さが高い | 短所 | 補助スキルが少ない |
- ▼習得スキルと特殊効果(タップで開閉)
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レベル スキル・特殊効果 Lv.5 必中拳 消費MP5
動きを読んで拳を繰り出し、必ず敵1体に威力130%の体技ダメージを与えるLv.5 【得】ちから+10 Lv.10 不撓不屈 消費MP8
心を奮い立たせることで、状態変化と能力低下を解除するLv.10 【得】会心率+3% Lv.15 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% Lv.20 【永続】きようさ+30 Lv.25 まわしげり 消費MP8
足で周囲をなぎはらい、敵全体に威力110%の体技ダメージを与えるLv.30 【得】ちから+10 Lv.40 タイガークロー 消費MP11
激しく切り裂き、敵1体に威力80%の斬撃攻撃を3回するLv.40 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% Lv.50 【永続】ちから+10 Lv.55 【得】ちから+10
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先手を取りやすい物理攻撃職
武闘家は、ちからとすばやさのステータスの高さが特徴で、敵よりも早く行動してダメージを与えやすい職業です。HPが低い敵であれば、一撃で仕留めることもできる「攻撃は最大の防御」を体現できる職業です。
スキルを連発しすぎるとMPが枯渇しやすい
戦闘時にウォークモードなどで放置していると、スキルを連発してすぐにMPが枯渇した状態になりやすいです。元々のMPが低く、MPを回復する手段を持たない点には要注意です。
魔法使いの特徴
役割 | 魔法攻撃職 | ||||
---|---|---|---|---|---|
長所 | 単体&全体で高火力 | 短所 | 耐久力がない |
- ▼習得スキルと特殊効果(タップで開閉)
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-
レベル スキル・特殊効果 Lv.1 メラ 消費MP5
小さな火の玉で敵1体にメラ属性の呪文小ダメージを与えるLv.5 【得】こうげき魔力+10 Lv.10 ギラ 消費MP8
小さな炎で敵全体にギラ属性の呪文微小ダメージを与えるLv.10 【得】さいだいMP+10 Lv.15 ルカニ 消費MP10
敵1体のしゅび力をかなり下げるLv.15 【得】じゅもんダメージ+5% Lv.20 メラミ 消費MP9
複数の火の玉で敵1体にメラ属性の呪文中ダメージを与えるLv.20 【永続】こうげき魔力+10 Lv.25 バイシオン 消費MP9
仲間ひとりのこうげき力を上げるLv.30 【得】魔力の暴走率+3% Lv.40 イオラ 消費MP18
大きな爆発で敵全体にイオ属性の呪文中ダメージを与えるLv.40 【得】じゅもんダメージ+5% Lv.50 【永続】最大MP+15 Lv.55 【得】こうげき魔力+10
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呪文を使い分けて高い火力を出せる
魔法使いは、単体でも全体でも呪文を使い分けて高い火力が出せる職業です。装備する武器を変えれば、呪文の属性を変えて敵モンスターの弱点を突いた攻略も可能です。また、すばやさのステータスが高く敵よりも早く行動しやすいです。
耐久力は他の味方がカバー
魔法使いはHPやみのまもりのステータスが低いので、耐久面は他の味方がカバーする必要があります。特に、回復役の僧侶はこまめに魔法使いを回復して会心被ダメ時に備えておくと良いでしょう。
僧侶の特徴
役割 | 回復職 | ||||
---|---|---|---|---|---|
長所 |
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短所 |
|
- ▼習得スキルと特殊効果(タップで開閉)
-
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レベル スキル・特殊効果 Lv.1 ホイミ 消費MP5
仲間ひとりのHPを回復するLv.5 【得】かいふく魔力+10 Lv.10 バギ 消費MP10
小さな竜巻で敵全体にバギ属性の呪文微小ダメージを与えるLv.10 【得】じゅもんHP回復効果+10% Lv.15 スカラ 消費MP11
仲間ひとりのしゅび力をかなり上げるLv.15 【得】さいだいMP+10 Lv.20 ベホイミ 消費MP12
仲間ひとりのHPをかなり回復するLv.20 【永続】かいふく魔力+20 Lv.25 バギマ 消費MP15
はげしい竜巻で敵全体にバギ属性の呪文小ダメージを与えるLv.30 【得】バギ属性呪文ダメージ+50% Lv.40 聖なる祈り 消費MP15
神に祈りを捧げ、回復呪文の回復力を上げるLv.40 【得】じゅもんHP回復効果+10% Lv.50 【永続】さいだいMP+15 Lv.55 【得】かいふく魔力+10
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回復役としてパーティに1人は編成したい
僧侶は、HP回復要員としてパーティに1人は編成したい職業です。職業スキルでホイミとベホイミを習得するため、杖を持っていなくとも回復役として運用ができます。また、全体攻撃ができるバギ系の呪文も習得します。
耐久力の低さが欠点
僧侶は1、みのまもりやHPといった耐久面のステータスが低いです。敵モンスターからのダメージを受けきれない場合は、防御力重視の防具に切り替えてみましょう。パーティ編成の並び替えで右側に配置すれば、敵から狙われづらいです。
盗賊の特徴
役割 | 状態異常付与 | ||||
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長所 | すばやさが高い | 短所 | 火力を出しにくい |
- ▼習得スキルと特殊効果(タップで開閉)
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レベル スキル・特殊効果 Lv.5 シャドーステップ 消費MP5
華麗なステップでみかわし率を上げるLv.5 【得】毒成功率+15% Lv.10 【得】麻痺成功率+15% Lv.15 野盗の心得 消費MP10
一定ターン行動前にHPを回復する盗賊の技術Lv.15 【得】ジバリア属性じゅもんダメージ+100% Lv.20 【永続】すばやさ+20 Lv.20 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% Lv.25 ジバリア 消費MP6
行動時に爆発する魔法陣で敵1体にジバリア属性の呪文微小ダメージを与えるLv.30 【得】ジバリア属性じゅもんダメージ+150% Lv.40 デュアルカッター 消費MP14
2本のブーメランを投げ、敵全体に威力80%の斬撃攻撃を2回するLv.40 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% Lv.50 【永続】ちから+10 Lv.55 【得】ちから+10
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状態異常を生かした立ち回りが得意
盗賊は、特殊効果で状態異常の付与成功率がアップする効果を習得するため、麻痺や毒を付与する武器と非常に相性がいいです。敵の攻撃が強力な時やダメージが通りづらい時など、特殊な戦闘で役立つ職業です。
第2転職先としては最もおすすめ
盗賊は、Lv.20で永続素早さ+20のパッシブ効果を所持しています。ドラクエウォークは敵よりも先手をとるのが圧倒有利のため、第2転職先として採用するのがおすすめです。
遊び人の特徴
役割 | スーパースターへの転職 | ||||
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長所 | 会心攻撃でたまにメタル系を倒せる | 短所 | ステータスやこころ編成が弱い |
- ▼習得スキルと特殊効果(タップで開閉)
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レベル スキル・特殊効果 Lv.1 あそぶ「ひらめく」を習得する Lv.5 あそぶ「石をなげる」を習得する Lv.5 【得】ちから+5 Lv.10 あそぶ「怪談」を習得する Lv.10 【得】きようさ+10 Lv.15 あそぶ「奇妙なダンス」を習得する Lv.15 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% Lv.20 あそぶ「いねむり」を習得する Lv.20 【永続】きようさ+20 Lv.30 あそぶ「勢いよくころぶ」を習得する Lv.30 【得】みのまもり+10 Lv.40 あそぶ「はげます」を習得する Lv.40 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% Lv.50 あそぶ「やさしい気持ち」を習得する Lv.50 【永続】さいだいHP+15 Lv.55 【永続】賢者のさいだいMP+5 Lv.55 【永続】賢者のこうげき魔力+5 Lv.55 【永続】賢者のかいふく魔力+5
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スーパースターの転職に向けてレベリング
遊び人は、上級職のスーパースターに転職するためにレベル50まで育成する必要があります。レベル55まで育てれば、賢者に転職した際に永続パッシブを獲得できるので、賢者で使うキャラクターも転職して育成しておきましょう。
勢いよく転ぶでメタル系を倒せる
遊び人の「遊ぶ」は確率で発動するので、実用性は低いですが、勢いよく転ぶは必中&会心の物理攻撃です。発動すればメタル系を確実に倒せます。
踊り子の特徴
役割 | スーパースターへの転職 | ||||
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長所 | 無し | 短所 | ステータスやこころ編成が弱い |
- ▼習得スキルと特殊効果(タップで開閉)
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レベル スキル・特殊効果 Lv.5 シャドーステップ 消費MP:5
華麗なステップでみかわし率を上げるLv.5 【得】さいだいMP+10 Lv.10 【得】かいふく魔力+10 Lv.10 らせん打ち 消費MP:9
敵1体に180%体技ダメージを与え、たまに混乱させるLv.15 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% Lv.20 【永続】すばやさ+15 Lv.25 いやしのおどり 消費MP:22
仲間全員のHPを少し回復するLv.30 【得】ちから+10 Lv.40 はやぶさ斬り 消費MP:11
敵1体に威力120%の斬撃攻撃を2回するLv.40 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% Lv.50 【永続】かいふく魔力+10 Lv.55 【得】みのまもり+10
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スーパースターの転職に向けてレベリング
踊り子は、上級職のスーパースターに転職するためにレベル50まで育成する必要があります。遊び人と踊り子は実用性がない基本職ですが、上級職転職のためにレベリングしましょう。
パーティ編成の基本
初期パーティがバランス良し
主人公の初期職である戦士、仲間の初期職である僧侶、武闘家、魔法使いのパーティは最もバランスが良いためおすすめです。上級職を開放している場合は、バトルマスター2人と賢者2人が安定します。
星5武器次第で調整する
星5レアリティの武器は、スキルが星4以下とは段違いに性能が良いため、僧侶以外は武器に合わせて職業を選びましょう。僧侶だけはパーティ必須職なので、星5武器がなくてもパーティにいれるべきです。