怒りの効果と発動確率
ドラクエウォーク(DQウォーク)の怒りの効果と発動確率について記載。上級職「バトルマスター」の職業固有特性である「怒り」の性能について解説しています。バトルマスターに転職する際の参考にしてください。
上級職の情報まとめ | ||||
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バトルマスター | 賢者 | レンジャー | 魔法戦士 | パラディン |
固有特性の説明 | ||||
怒り | やまびこ | 影縛り | フォース ブレイク |
パラディン ガード |
怒りの効果
所有職 | 効果 |
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バトルマスター | ターン開始時たまに斬撃・体技ダメージアップ |
バトルマスターの固有特性「怒り」は、ターン開始時に一定確率で斬撃・体技ダメージを上昇します。ランダムな発動なので周回では使えませんが、メガモンスターや強敵モンスターの討伐では役立つスキルです。
怒りの発動確率
攻撃した回数 | 発動した回数 | 確率 |
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300 | 75 | 25.00% |
バトルマスター4人で検証しました。バトルマスターが300回行動する間に75回怒りが発動し、発動確率は丁度25%になりました。バトルマスターをパーティに2人編成すれば2ターンに1度は発動する頻度です。
怒りのダメージ上昇は約1.3倍
怒り状態での攻撃ダメージは、通常状態のダメージの約1.3倍でした。怒り状態に入った場合は、大ダメージを与えられる攻撃を選択しましょう。怒り状態で攻撃をしなくても、怒り状態は解除されてしまいます。